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上海ui学院

发布时间:2015-12-09 14:03:59

世事变化无常,10年前,大家还在为频带分配和频道控制权吵得面红耳赤,那时3G技术还开怀开怀。时至今日,4g技术不仅来到了我们身边,它已经成为我们日常生活中的一部分。Informa本周在伦敦召开了第一届智能设备和移动用户体验峰会,来自Google、Intel和移动网络运营商的手机设计师们汇聚一堂,充分交流了移动设备UI设计经验。
一、触摸屏会统治手机界面吗?
手机设计师Nick Healey说iPhone是第一部真正意义上的智能手机,他已经参加了近10年的智能手机会议,直到iPhone出现,人们才意识到智能手机的真正含义。
至于Android UX,意见并不统一,但没有人怀疑Android取得的巨大成功,特别是今年更是势如破竹,在英国受到了极大的欢迎,9月份将iPhone从第一名的位置赶了下来,Symbian的市场份额从40%下降到12.9%,排名一下落到RIM之后的第四名,这些数据都来自Carphone Warehouse,每月会更新一次,由于iPhone的存在,s6的出现依然无法挽回颓势。
二、其他用户是怎么想的呢?
经历过前期不成熟的触摸屏设计后,80%用户表示不会购买亮闪闪的触摸屏,这给手机ui设计者提出了一个问题,以前的手机是带有一点数据功能(或完全没有数据)的手机,相反,现在的iPhone和Android手机是带有一点电话功能的计算机,想要每个人都屈从于触摸屏?如果他们不只是对用手机打电话感兴趣还行,对于那些只将手机作为通话工具的人而言,智能手机不是最佳选择,触摸屏更不合适。
三、操作简单,用户体验佳才是手机UI设计的王道
据一项调查报告显示,60%的iPhone用户从未下载过任何应用程序,虽然智能手机有很多噱头,但操作复杂仍然是阻挡其普及的绊脚石,最让人不满的是,最基本的通话操作都比以前要复杂许多。虽然各大运营商纷纷鼓励我们使用3G网络,但很多人并没有这个需求,或真正使用它的时候很少,一位运营商高层表示游戏是智能手机吸引用户的一大卖点,但它也会给运营商带来带宽不够用的问题,网络速度是运营商要解决的一个重大课题。

许多日常事务在手机上完成仍然是一件很麻烦的事情,如购物,合法共享音乐,围绕这些需求进行设计,应该是未来手机UI设计的发展方向,苹果开了一个好头,但革命尚未成功,手机ui设计的同志仍需努力。得赶紧学哦!