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  • 相约蒙古大营,体验民族特色 授课学校:孙徐阳 3人看过

    蒙古大营坐落于江苏省南京市浦口区生态园内,一家以绿色餐饮为核心宗旨的企业。自创办之初就确立了以“自然为主,勤奋为先”的发展理念,始终践行天然、绿色、无公害产业链战略,草原生态牛羊肉从宰杀、加... [查看详情]

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  • 盗梦空间 授课学校:孙徐阳 2人看过

    项目目标:在规定的时间内(一般为30-40分钟),将我(教练)发给你们的卡片按照正确的逻辑顺序排列好交到我的手中,顺序完全正确则任务完成!操作流程:1、教练根据团队人数情况随机给每人发1到3张卡片,... [查看详情]

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  • 沙场点兵 授课学校:孙徐阳 5人看过

    一、项目规则1、绳子围成的区域为战场,里面放有地雷和炸弹;(炸弹用气球里装水代替,塑料瓶是地雷)2、每个团队有三种角色,指挥官一人,将军一人,剩下的学员全部是士兵;3、每次派一名士兵蒙上眼睛到战... [查看详情]

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  • 划龙舟 授课学校:孙徐阳 5人看过

    龙舟,是端午节竞渡用的龙形船。扒龙舟流行于中国及世界上一些国家与地区。龙舟是船上画着龙的形状或做成龙的形状的船,扒龙舟分为起龙、游龙、竞赛、收龙等几个环节。扒龙舟是中国民间传统水上体育娱乐项... [查看详情]

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  • 萝卜蹲 授课学校:孙徐阳 5人看过

    萝卜蹲游戏规则:1、把我们全部参加项目的朋友或者小孩子划分成为多个小组。每组可以只是一个人,也可以是很多人。2、将每组用不同的颜色命名。比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿... [查看详情]

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  • 拓展项目团队沙雕 授课学校:孙徐阳 1人看过

    【项目介绍】以海边沙滩为场地,以海沙为基础,以海水为粘合剂,来完成的项目,学员可以自行设计,例如可以构筑成城堡、企业LOGO等,让整个团队充满成就感。把细散的沙土筑成紧密、庞大的物体,寓意超强的... [查看详情]

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  • 拓展项目汉诺塔 授课学校:孙徐阳 1人看过

    游戏规则1、每次只能由一个人移动盘子,且每次只允许移动一个盘子的位置;2、每个团队的所有成员必须依次移动盘子;3、在任意一次移动中,较小的盘子不可以被放在较大的盘子下面;4、正式开始以后,除移动... [查看详情]

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  • 拓展项目人体拼图(LOGO) 授课学校:孙徐阳 1人看过

    项目时间:1-1.5小时项目地点:户外或室内项目人数:30人最低人体拼图(LOGO)能够有效灌输团队精神和大局观念。人体LOGO在企业文化建设中可以起到很大的作用,是一项十分适合大型团队参加的团队建设项目。... [查看详情]

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  • 雨中奏鸣曲 授课学校:孙徐阳 1人看过

    项目目标培养管理/领导者基本的管理和领导能力,使各项工作。流程,组织有序化,并且理解工作的意义,寻找工作的乐趣。项目功能第一次10分钟,用于大型会议之前或中间休息之后,纯粹用于调动人们情绪。第二... [查看详情]

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  • 拓展项目碰碰球 授课学校:孙徐阳 1人看过

    比赛规则:1所有人分队进行,24人一组,穿戴好碰碰球和护膝等保护设备,两排面对面站立。2在大草坪上或者软垫上,当教练喊开始,两队人小跑向前进行对抗。3在对抗过程中,不允许直接肢体接触,碰碰球脱掉时... [查看详情]

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  • 风中劲草 授课学校:孙徐阳 1人看过

    游戏规则:1、首先,以8~10人为一个团队,并围成一个向心圆,另有一人站在圆心处扮演“草”,然后,围成圈的队员双掌向前推,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;2、“... [查看详情]

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  • 摸石头过河 授课学校:孙徐阳 1人看过

    游戏规则:(1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。(2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。(3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱... [查看详情]

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  • 和谐并进,团队的力量 授课学校:孙徐阳 1人看过

    游戏规则:1、各队需在教练统一发出“开始”指令后,方可从起点出发。2、各队从起点出发时,毛毛虫的头部及身体全部必须在起点线以外。3、各队到达终点调头返回时,毛毛虫的尾部及身体全部必须越过终点线方... [查看详情]

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  • 植物大战僵尸 授课学校:孙徐阳 1人看过

    游戏规则:1、将所有参与成员分为偶数团队,两两相对,摆开阵型;2、每个团队成员有两个角色可以选择,分别是植物和僵尸,任选其一,活动开始后不得变更;己方的植物与僵尸需要互相配合,植物负责防御保护... [查看详情]

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  • 团队浮桥,考验你的时候到了 授课学校:孙徐阳 1人看过

    项目简介:两人一组,6到7组人排列成图中的队形,每一组人齐腰握住一根木棒组成云梯,每个队员轮流爬过云梯带动整个云梯的前进,每过一个人云梯向前移动一步,以此类推,从起点到达终点视为胜利。整个过程... [查看详情]

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