2022-03-28 16:26:05|已浏览:275514次
多轴加工---可变轮廓铣驱动方法与三轴的区别
****多轴加工里面的“驱动方法”大多数和三轴加工里面是一样的!
可变轮廓铣---驱动方法--曲线/点:一般常用于曲面的3D刻字.3D曲面.多轴雕刻.流线.图案的加工。侧壁.底面的精光!也可用于开粗!
****曲线点基本应用很容易掌握,关键是技巧的应用!很多时候要先做出曲线出来!!多轴曲线/点功能和三轴的功能上有很大的区别,多轴“曲线/点”的作用很多!
曲线/点的常用作用:
1. 刻字.雕刻图案。
2. 曲线点加工流道。
3. 曲线点开粗.精加工侧壁.精加工底面。
4. 曲线点刀路转曲线的应用。
5. 曲线点四轴倒角。
1.曲线/点刻字.雕刻图案
指定部件:选择要加工的图,一般都要选择。
检查体:指要保护的区域,或者不能(不想)加工到的区域!
切削区域:要加工的区域。在“曲线/点”驱动里面可以不选择“切削区域”可以正常生成刀路!如图所示:
曲线点驱动方法---驱动设置--左偏置:可用于将刀路进行偏置一个距离。如图所示:
2.曲线点加工流道
3.曲线点开粗.精加工侧壁.精加工底面
4.曲线点刀路转曲线的应用
曲线点的应用-5牛逼四轴倒角
****刀轴---插补矢量的应用!
可变轮廓铣---驱动方法--螺旋式:指定一个螺旋刀路中心点和半径在曲面上生成刀轨!与三轴基本一样!具体参数就不详细讲解!如图:
可变轮廓铣---驱动方法--边界:选择一个边界范围在曲面上生成刀路
****边界里面的参数和三轴是一样的,就不重复讲解了!